RENAISSANCE AGES
Система прогрессии Renaissance Ages
Система прогрессии нашего сервера предполагает длительный и требовательный процесс к прокачке персонажа, включая в себя элементы активности на событиях и в социальном РП. Система предполагает развитие не только механических возможностей вашего персонажа, но и его личности. Ролевой процесс не только в образе ивентов, но и посредством иных предлагаемых системой, отыгровок, необходим для бесперебойной прогрессии.
Список сложностей ивентов и опыта за них (предпочитаемый уровень участвующих персонажей для события):
1-3 уровни персонажей — 50 опыта на персонажа за ивент
4-6 уровни персонажей — 75 опыта на персонажа за ивент
7-8 уровни персонажей — 100 опыта на персонажа за ивент
9-10 уровни персонажей — 200 опыта на персонажа за ивент

Список бонусов для отличившихся персонажей за ивент:
1-3 — 10 дополнительного опыта
4-6 — 25 дополнительного опыта
7-8 — 50 дополнительного опыта
9-10 — 100 дополнительного опыта

Отличившихся персонажей может быть от одного до трех и более на событии.
Правило следующее:
1 отличившийся персонаж на 5 игроков события.
Итого:
5 игроков = 1 О.П.
6-10 игроков = 2 О.П.
11-15 игроков = 3 О.П.
15+ игроков = 4, 5 и т.д. О.П.

Отличающимися персонажами являются только те, чьи действия оказали НАИБОЛЬШИЙ вклад в развитие события по тому или иному сценарию. Наличие отличившегося персонажа возможно только на событиях от 4 и больше игроков.

ПРИМЕЧАНИЕ:
Бонус привязывается не к уровню персонажа, а к сложности ивента. Если на событии 9-10 участвовал и отличился персонаж первого лвла — он получает 200 опыта за событие и 100 опыта бонусом. Таким образом мы в том числе открываем окно для ускоренной прокачки низким уровнях, которых могут тянуть более высокие сопартийцы.
ПОНЯТИЕ ЛИЧНОЙ ОТЫГРОВКИ СИСТЕМЫ ПРОГРЕССИИ
Под личной отыгровкой системы прогрессии, которые будут встречаться ниже, имеются в виду все предложенные игроком, согласованные с администрацией и проведенные ею на сервере, личные события или полноценные ивенты. В счет личных отыгровок не входят отыгровки, объявленные администрацией. Только предложенные и спровоцированные действиями игрока, проведенные на сервере и подходящие критериям ниже.

Вполне допустимо приписание сюжетного ивента с той или иной фракцией к личной отыгровке системы прогрессии. Но только при условии инициативы игрока и той стадии отыгровки, где игрок провоцирует событие собственными действиями - будь то разговор с кем-то значимым о сборе, или организация нападения на ту или иную серверную фракцию, если персонаж отрицательный.

Важно учитывать, что личные отыгровки могут быть путем обретения более ценного лута, компонентов и прочих материальных благ, репутации у фракций и т.д.
Весь опыт сохраняется при ЛВЛ-апе и непрерывно растет далее.
Renaissance Ages
ПРОГРЕССИЯ УРОВНЕЙ
RENAISSANCE AGES
Made on
Tilda