Каждый успешный крафт необычного предмета, зелья, доспеха или аксессуара оканчивается не только выдачей предмета, но и опыта по схеме:
Необычный предмет: 25 опыта на персонажа.
Редкий предмет: 50 опыта на персонажа.
Очень редкий предмет: 100 опыта на персонажа.
За каждый изученный навык/язык/черту/ремесло в результате тренировок - игрок получает по 50 опыта на персонажа сверху.
Социальные отыгровки: под ними понимаются организуемые с инициативы игроков, события, которые не курируются администрацией сервера во время проведения. Эти события полностью зависят от игроков, но их итоги требуют вводных руководства сервера. А еще за них можно получить опыт.
Существует три типа социальных отыгровок, о проведении которых возможно заявить в личном канале персонажа. Требуется отправить отчет по базовой форме, приложить минимум 3 скрина отыгровки, пингануть администрацию и получить оценку уровня в логе опыта сервера.
1 уровень: 2 игрока, длилась от 30 минут по времени. (25 опыта каждому персонажу)
2 уровень: 3+ игроков, длилась от 30 минут по времени, не имела значительных последствий на окружение сервера. (50 опыта каждому персонажу)
3 уровень: 3+ игроков, длилась от 60 минут по времени и имела значительные, не личные последствий на окружение сервера. (75 опыта каждому персонажу)