НАПИСАНИЕ КВЕНТЫ
RENAISSANCE AGES
Вы приобрели игру, зашли в дискорд-канал нашего сервера и теперь для вас наступает время продумывания истории собственного персонажа. Первоочередным действием с вашей стороны должно стать ознакомление с лоровой составляющей, где следующие разделы отвечают за конкретные вещи:
описывает место действия текущей игровой сессии.
информация об игровом сеттинге в целом, а также описание основных мест.
здесь описываются Боги.
концепция магии.
Renaissance Ages
После ознакомления с письменной частью и, при необходимости - консультации в канале «вопрос по лору», приступаем к написанию квенты, основными требованиями к которой являются:
  • Грамотность
    - текст должен быть написан на русском языке, содержать в себе, по крайней мере, минимальное количество грамматических и смыловых ошибок, а также всецело избегать использования сленга, или же грубой диалектики;
    1
  • Содержательность
    Квента персонажа не должна быть подробным рассказом от первого или третьего лица, описывающим каждую мелочь его жизни. Рекомендуемый объем квенты — 2-3 страницы документа Word или Google Docs. Более объемные квенты будут отклоняться. В квенте необходимо описать характер персонажа, кратко изложить его историю, упомянув основные события его жизни, а также указать примерный уровень его силы, прослеживая его развитие на протяжении всего текста.
    2
  • Мотивация
    Поскольку Долина Ледяного Ветра — необычное место, необходимо обосновать присутствие вашего персонажа в ней. Без объяснения мотивации квента может быть отклонена.
    3
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
RENAISSANCE AGES
Подумайте о том, каким персонажем вы хотите играть.
Каждый персонаж принадлежит к одной из множества разумных гуманоидных рас.
Класс в общих чертах описывает призвание персонажа.
Значения характеристик помогают оценить качества Вашего персонажа.
ИДЕЯ

Прежде чем погрузиться в игровые механики, определитесь с типом персонажа. Вы можете выбрать классический образ: отважный воин, ловкий плут, пылкий жрец или эксцентричный волшебник. Но вы также можете создать нестандартного персонажа, например, сильного плута, предпочитающего рукопашный бой, или меткого стрелка. Интересуетесь фэнтези-миром с эльфами и гномами? Создайте персонажа одной из этих рас! Хотите создать самого стойкого персонажа? Выберите классы Варвар или Паладин. Если затрудняетесь с выбором, изучите иллюстрации и скриншоты на сайте — они помогут вам определиться. Ваш образ персонажа может меняться по мере игры, но начать лучше с того, кто вам действительно интересен.

РАСА

В мире Забытых Королевств существует множество разумных гуманоидных рас. Наиболее распространены дварфы, эльфы, полурослики и люди. Многие расы имеют подрасы (например, горные дварфы или лесные эльфы). Выбор расы определяет внешность и врожденные способности вашего персонажа, формирующиеся под влиянием культуры и происхождения. Расовые особенности включают в себя: усиленные чувства, навыки владения оружием или инструментами, дополнительные навыки и, иногда, возможность использования простых заклинаний. Некоторые расовые особенности хорошо сочетаются с определенными классами. Например, полурослики идеально подходят для роли плутов, а высшие эльфы — для магов. Однако не стоит бояться экспериментировать! Полуорк-паладин или горный дварф-маг могут стать запоминающимися персонажами. Выбор расы также влияет на значения некоторых характеристик.

КЛАСС

Каждый искатель приключений принадлежит к определенному классу. Класс определяет предназначение персонажа, его таланты и типичные методы действий в подземельях, сражениях и переговорах. Выбор класса предоставляет ряд преимуществ, включая классовые умения (в том числе и заклинания), которые отличают вашего персонажа от других. Вы также получите навыки владения определенными видами доспехов, оружия, инструментов, а также умение совершать спасброски и использовать конкретные навыки. Эти навыки отражают сильные стороны вашего персонажа, например, владение оружием в бою или умение убеждать. Все эти данные будут отражены в вашем листе персонажа после создания.

БАЗОВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
  • СИЛА

    Показатель:

    Природный атлетизм, физическая сила

    Важна для:

    Варвар, воин, паладин

  • ЛОВКОСТЬ

    Показатель:

    Проворство, реакция, равновесие

    Важна для:

    Плут, следопыт

  • ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ

    Показатель:

    Здоровье, выносливость, жизненная сила

    Важно для:

    Все классы

  • ИНТЕЛЛЕКТ

    Показатель:

    Ясность ума, память, аналитические способности

    Важен для:

    Волшебник

  • МУДРОСТЬ

    Показатель:

    Осведомлённость, интуиция, проницательность

    Важна для:

    Друид, жрец

  • ХАРИЗМА

    Показатель:

    Уверенность, красноречие, лидерство

    Важна для:

    Бард, колдун, чародей

Renaissance Ages

Вы готовы подать квенту!

Как только с этим будет покончено, переходим в специальный раздел нашего дискорда, и подаём свою квенту (желательно предварительно помещённую в формат ссылки на Google Docs в случае наличия большого объёма текста).
Made on
Tilda