ПРЕДЫСТОРИИ ПЕРСОНАЖА
RENAISSANCE AGES
Каждая история имеет своё начало.

ПЕРСОНАЖИ ХАРАКТЕРИЗУЮТСЯ НЕ только расой и классом.

Они — личности, с собственной историей, связями и возможностями, выходящими за определения классов и рас. Эта глава описывает детали, отличающие персонажей друг от друга, включая такие основы, как имя и физическое описание, правила предысторий и языков, личностные особенности и мировоззрение.


Истоки истории вашего персонажа могут описывать, почему он выбрал дорогу приключений, и как он стал тем, кем является. Ваш воин может быть благородным рыцарем или седым суровым солдатом. Ваш волшебник может быть мудрецом или ремесленником. Ваш плут может быть агентом гильдии воров или замаскированным шутом.


Выбор предыстории предоставляет вам важные сюжетные элементы в самобытности вашего персонажа.

  • Что изменилось в жизни вашего персонажа после предыстории?
  • Что заставило бросить вашу деятельность и отправиться на поиски приключений?
  • Где вы взяли деньги на покупку своего снаряжения, или, если у вас предыстория богача, почему у вас нет больше денег?
  • Как вы узнали навыки своего класса?
  • Что отличает вас от обычных людей, которые имеют такую же предысторию?

ВНИМАНИЕ!

Имеющаяся ролевая особенность каждой из предысторий не гарантирует вам успех при попытке ее применения в ролевой игре. Если вы желаете отыгрывать данную ролевую особенность — вам требуется обратиться к мастеру в личном канале. Он должен курировать вашу игру или предоставить требования к отыгрышу и скриншотам по нему. Все решения по результатам данного отыгрыша публикуются в личном канале мастером.


Имейте ввиду, что мастер оставляет за собой право оценивать результат вашего применения ролевой особенности предыстории. Также мастером определяются преимущества или недостатки, которые вы получаете от своей предыстории во время ролевой игры, будь то дополнительные знания, преимущества к проверкам навыков и т.д.

Made on
Tilda